0
今天我们来聊聊dnf复仇者好玩吗,以下6个关于dnf复仇者好玩吗的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
本文目录
DNF诱魔者和复仇者哪个职业好
复仇者比较好。
复仇者刷图轻松全程,平砍3万百分比,高速高防,建筑霸体,免疫异常,恶魔爪子高爆发。诱魔人:CD 140 秒,持续40秒,只能二觉被动增加一点持续时间,武器黑暗十字增加20秒,实现全程难度有点大。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
DNF:刚刚回归,非常喜欢复仇者,其职业强度如何?值得去玩吗?
秀儿观点:复仇者绝对是DNF中的隐藏幻神,全身红10打造,20秒800亿伤害,觉醒平X3900亿都不足为奇,只是玩家稀少,不为人知罢了,不嫌弃他变身丑的玩家,可以考虑入手该幻神职业哟。
(1)“我有点丑”
复仇者,又被玩家们称为四叔,是圣职者转职而来,一觉后叫末日审判者,二觉后叫永生者,变身后全身黑漆漆的,很丑!
(2)“但我一点也不温柔”
四叔在刚刚出来的时候,极其考验玩家手法,手残玩家难以上手,再加上需要装备支持无CD换装变身,导致人口基数不大。但是,在经过一系列的改版后,操作简单易上手,而且伤害爆炸,无论是爆发能力,还是续航能力,都是排在了职业前列。在95版本的漩涡超级加倍的情况下,就只有鬼泣和四叔,才可以降低门槛入团,可见四叔是“真不温柔”。
(3)“我分两个流派”
首先是续航流,复仇者的续航,主要依靠一觉的平X进行,轻甲的4级技能等级加成堪称绝配,此为流派一,但是伤害不足有点尴尬;还有就是单点爆发流,审判的技能,加上二觉的爆发,堪称霸道。
结束语:复仇者吧的大神,为四叔赋诗一首,秀儿借用一下作为结尾!
孽时怼兮狱以降,魔相生兮魂无路。
血染襟兮意可止,念以薨兮威灵惧。
妄断罪兮挟长戈,首心离兮善恶卒。
身既灭兮神以灵,净吾魄兮孤问途。
不过,现在四叔还没有三觉的迹象,作为稀有职业,多半会在一年以后才会三觉,个人还是建议你选择已经三觉的职业,或者是近期会三绝的职业,比如剑帝,红眼,女气功,或者利用最近的6.18版本,练一个男气功,绝对强力。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF复仇者和驱魔师哪个好玩?哪个比较强大?请说明理由。。。。。
复仇好玩,驱魔比复仇强一些,复仇的技能会比驱魔有意思一些,驱魔的霸体技能比复仇的多,可以以硬碰硬,瞬间爆发的伤害高一些,如果你想玩技术流就用复仇,如果你想玩暴力流,那就驱魔,而且驱魔有控场,复仇没有,所以论强势程度,驱魔占上风(个人意见,不喜勿喷)
DNF 复仇怎么样 有人说不行。
作为新职业,初期的确蛮强悍的。PK我不知道,我是专注于刷图的玩家。就刷图来说,没有高强的话,的确比不上红眼、大枪之类的强力输出职业。但是,我一点都不觉得复仇者哪里会比其他职业弱!
我现在玩了四只复仇者,尝试着各种加点和玩法。越研究这个职业,我就越对这个职业感兴趣。譬如说恶魔之力的运用。恶魔之力是复仇者独特的普通攻击方式,同时在施放恶魔系技能都可以在恶魔能量槽足够的情况附加恶魔攻击。有趣的地方就在这,我想不会有人注意到,施放恶魔技能(暂用恶魔之手作为恶魔技能的标志),恶魔之手时,命中敌人时再按X,也就是普通攻击,则附加的恶魔攻击是正面爪击,如果是按C,也就是跳跃键,则附加的恶魔攻击是带有上挑形式的爪击,如果是按得Z,也就是上挑键,则附加的恶魔攻击是能够把敌人横扫出去的爪击。请问,有几人能真心的注意到这些?
有些人因为自己的技术不好,就谴责复仇者这个职业,认为他有多垃圾多垃圾。我自己最早的号是剑魂,我不会玩,但我可以说剑魂这个职业是dnf最垃圾的职业吗?那请问孙亚龙这位剑圣达人是如何把剑圣玩得潇洒自如?我个人感觉复仇者的操作其实也偏难,虽然没有剑圣力法那么难操作,但是对复仇者这个职业没有一定了解,真的玩不好他。
上面那些话是为了说明,复仇者这个职业并不是垃圾,只是说他垃圾的人不会玩而已。复仇者,在加点方面,目前我认为可以根据武器和觉醒的舍弃来分出四种加点。镰刀觉醒流,念珠觉醒流,念珠无觉醒流。镰刀无觉醒流不适合刷图,因此已被我舍弃。随着我玩复仇者时间的增多,我对他的了解越发深刻,这三种加点也只是粗略的分门别类而已,以后一定会有更多大神推出更为完美的加点。
废话似乎有点多。楼主,请不要因为别人的恶意造谣,而放弃某个职业。当你没有去亲自体验那个职业,没有去深入的了解他时,你永远不能将他断定为垃圾职业。希望我的回答能让您满意,谢谢
DNF诱魔者和复仇者哪个好玩
复仇者
轻松全程,平砍3万百分比,高速高防,建筑霸体,免疫异常,恶魔爪子高爆发
诱魔人:CD 140 秒,持续40秒,只能二觉被动增加一点持续时间,武器黑暗十字增加20秒,实现全程难度有点大。
加速较少,加防御按百分比算,平砍3hit ,目测吃肩效果。建筑霸体,增加异常抗性1000,除了强制异常都能抵挡了。一觉最终一击百分比高达13万,对标复仇者的审判。
魔化平砍算是复仇者是续航,复仇者在觉醒方面完胜女复仇,但是女复仇带魔战套也能解决持续问题,在平砍方面甚至还要强过复仇:
魔战套下一刀2000+%,女复仇一轮平砍9hit,高攻速下一秒不止一轮,秒输出破3万百分比不难。
并且,复仇恶魔诅咒不加成平砍,一觉对平砍的提升仅16%,诱魔人BUFF全吃,更有优势。
技能模式:
复仇在魔化下干净利落
女复仇在普通状态下输出模式也不错,变身后更快范围加大,更利索
控场能力:
复仇只有黑暗权能强控,诱魔人也只有插地能微控,控场都不行
debuff:复仇魔化下减10%防御,诱魔人【七宗罪】拥有极强的减防能力,堆技能应该可以减至上限,也能减一些全属抗,对队友加成大
聚怪:
复仇 :触手、握槽、末日浩劫,毁灭强击等可以聚怪
诱魔人 : 倦怠之驱、屠。杀之镰、一觉终结攻击 、暴食之噬
总结:
诱魔人真的跟复仇者太像了,万分期待后并没有觉得比复仇者强很多。
亮点1:高减防,能为队友带来DEBUFF,而且本身也有不错的输出
亮点2:女职业,漂亮,一觉立绘那叫一个美
dnf复仇者pk厉害吗
还行啊,看你怎么玩了,我现在才51级,PK两段。主要是看你会不会起招和连招,复仇者的扫地技能很多,外加点浮空,只要会衔接,还是很厉害的一个职业。我一般是空斩打起招,然后浮空(恶魔之手加C是浮空)连招,倒地时用扫地技能扫。个人玩的话,喜欢的玩起来还不错的,不喜欢的,难免说不好玩,太正常了。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《「dnf复仇者好玩吗」漫威复仇者好玩吗》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。