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今天我们来聊聊三国杀火包,以下6个关于三国杀火包的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
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三国杀大讲堂火包武将详解之荀_篇(上)
火扩展包中强大的卖血流武将——荀_是一位让人进退两难的角色,三血二技能的数量稍显普通,但两个技能却让嘲讽一词挂在荀_脸上挥之不去,无数次惨遭酱油,现在就让小编为大家介绍一下这位王佐之才吧!技能:在三国杀中,魏、蜀、吴三个国家的武将各有特色,而魏国武将们则以损失自身血量发动技能(简称卖血流)而著称,可为先伤己再伤人。而荀_无疑是其中的佼佼者,在你伤害到他时,可以将任意目标手牌数补充至其体力上限(节命);就算你无视他的存在,他也能主动找上你和你拼点,若赢则可驱使你对攻击范围内的任意目标造成一点伤害,若没赢,则你对他造成一点伤害(驱虎)。驱虎:三国杀中永远没有无敌的武将,强大的技能也需要合理的使用,本期讲堂就让小编为大家详细分析“驱虎”的用法。先让我们来看看荀_的技能以及相关说明:驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。1. 拼点分为赢或者没赢,也就是说必定发动技能效果之一。2. 不论拼点赢或没赢,因驱虎受到的伤害的来源永远是被拼点的角色(赏罚与自己无关,同离间)。3. 拼点赢以后的效果乃强制发生,也就是发动驱虎后在一般情况下都会伤血(攻击范围内无目标除外,若有目标则必须指定一个目标)。4. 驱虎的伤害为一点,无属性,无传导,有来源,不会增加伤害,没有防具可以抵挡,不可被闪避或无懈,曹操无牌收,大乔不能转,其他武将的技能可以发动。5. 驱虎拼点胜利后,可以指定对自己造成一点伤害。6. 拼点不可拒绝,只能用手牌拼点,无手牌的目标不可进行拼点,拼点可以视为一次不可被无懈的,削弱版的过河拆桥。驱虎是为数不多的可以在使用杀后,再次通过不同途径对目标造成伤害的技能,对三血武将具有极大威胁性(个别卖血流武将除外),并且曹操受到驱虎造成的伤害时无牌可收。若将驱虎的效果进行分解,我们可以得到以下条件:荀_的损失:一张自己指定的手牌、可能受到一点伤害。目标的损失:一张自己指定的手牌、对荀_或荀_指定的目标造成一点伤害(基本不可避免),自己为伤害来源。单纯从上述公式我们可看出,若单纯从驱虎去考虑,荀_发动技能后的损失与收益基本持平,甚至损失大于收益,因为荀_必须要拼点获胜才可指定某目标对其造成伤害,若没赢还会对自己造成伤害。作为忠臣时,可以通过和队友拼点来杀掉反贼,拿到三张牌的收益,也可以手持大牌和对手拼点从而完成输出;作为反贼时,可以和队友拼点,对对手造成伤害或完成补刀,也可和忠臣拼点使其内讧,更可通过和主公拼点,让他杀掉忠臣从而弃光所有牌。(当然,身为内奸时也可如此做)总结:通过上述说明可看出,驱虎可以对对手使用,手持大牌有恃无恐或干脆赌博人品,也可以专门用于和队友的配合来完成输出和补刀,但是总是会有那些不尽如人意的事情,比如队友的牌留得太大了,或者队友有很重要的小牌不能用于拼点,所以荀_驱虎的发动也是需要把握时机的,不能太过频繁,这样会普遍降低队友的防御,和对手拼点,别人会更多的让你输,而不是赢,毕竟赢了会掌握更多的主动性。但是荀_还有另一项技能,节命。它的存在,让驱虎变得不那么单纯了。
三国杀大讲堂火包武将详解之庞统篇
“赤壁鏖兵用火攻,运筹决策尽皆同。若非庞统连环计,公瑾安能立大功?”一把大火烧尽了曹操庞大的水军,也烧出了庞统的赫赫威名,而立此大功的正是——铁索连环。以至于在三国杀online中,每每听见那句“统统连上吧”,都会下意识地担心一把。本期的三国杀大讲堂,就让我们一起来领略凤雏之威吧!
【连环】——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
【涅盘】——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。
技能
【连环】是庞统的核心技能,技能描述是庞统可以将梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。而【铁索连环】这张锦囊可以说是兼具输出威慑和控制,配合属性伤害可以实现高精度的破防打击和大范围打击。
可以连接多个敌人,以便达到“伤一敌可连其百”的效果;也可以连接我方皮糙肉厚不怕掉血的烈士与敌法防御极高很难破防的刺猬,如连接我方郭嘉与敌方甄姬、连接我方刘备与敌方张角等,此类连接只需记住一个核心——利大于弊;若身为反贼,还可连接我方即将死亡的同伴与主公,然后什么裸衣酒火杀之类毫不客气的招呼上去,即可完美补刀,又能对主公造成大量伤害,何乐而不为?
同样,既然是可将梅花手牌当作铁索连环使用,那当然也可进行重铸,而用不掉的梅花牌,除了杀剩下的就是装备牌,没有太大的保留价值,所以说如果说场上暂时不需要使用到连锁功能,而手牌又还有剩余的话,那大可将使用不掉的梅花牌进行重铸,换取新的手牌,说不定爆发的契机就在于下一张牌。
【连环】虽然强大,但无可避免的则是庞统的防御力大幅度下降,在加上脆弱的3血,很可能被暴力裸衣男一刀致命。这时候【涅_】则起到了防御补充的作用。
每位脆弱的三血武将都会有一个核心技能与一个保命技能,如老诸葛的【空城】、卧龙诸葛的【八阵】、也如同凤雏的【涅_】。【涅_】的存在不仅让庞统多了一条命,同时配合【连环】技能、藤甲、火攻这些因素后,一种自杀式的袭击诞生了。
将敌方武将与自己全部连起来,再装备上神器藤甲,一张明亮的火攻对着自己烧去,自己光荣牺牲后原地复活,但其他武将可没这么神奇的技能,不够两血却又没桃的话只能乖乖领盒饭了。
身份
主公:庞统作为主公也是个不错的非主流选择。【连环】技能可配合忠臣加大对反贼的输出,也可解锁自己以求自保,【涅_】的存在也能确保庞统具备一定的存活能力,不至于很快的酱油掉。但须注意的是身为主公保命才是第一要素,所以请随时保留一定的手牌数量,不要太过随意的发动【连环】。
忠臣:作为忠臣的庞统具有很好的适应性,除了长相外嘲讽值极低,很易存活。而【连锁】也能很好的配合主忠输出,关键时刻也可化身恐怖份子,牺牲小我拯救世界。但须注意的是,庞统虽然具备片伤能力,但他本身并不是一个强力输出,所以当主公是刘备时,需慎重考虑是否选择庞统作为忠臣,若另一个忠臣也是如吕蒙、周泰等酱油党,那就会相当悲剧;而庞统与袁绍之间也缺乏一定配合,如果真要说配合的话,那我只能说,主公,尽情的万箭吧,我能复活!
反贼:身为反贼,不怕死是最基本的品质,只要利益足够,只要死得其所,那就毫不犹豫的去吧,更何况还能满血满BUFF原地复活!随时让主忠保持在连锁状态,只要机会得当果断连锁上自己,然后装上藤甲等待队友们的鞭挞吧!当然,若队友中存在张角,那就别没事找死连自己了,能连几个忠是几个忠,最重要的当然还是杀主公。
内奸:神级内奸的第一素质是什么?不嘲讽!作为一个除了长相外完全不嘲讽的角色,庞统无疑能胜任这份角色,唯一需要注意的就是,毫无输出的你,宁愿面对主内反,也千万不能打成主忠内!
三国杀大讲堂火包武将详解之卧龙诸葛
火扩展包中的卧龙诸葛亮是《三国杀online》中罕见的三血三技能武将,进可攻退可守,反控制能力更是无人能敌。今天我们就来研究一下这三个技能的具体用法,看看卧龙诸葛是否真正的“胜似神将”——技能:在三国杀标准版+军争篇共160张牌中,只有7张无懈可击、3张火攻,但却有80张黑色牌,和80张红色牌。而对于卧龙诸葛而言,所有的黑色手牌都可当无懈可击使用(看破),而所有的红色手牌都可当火攻使用(火计),这使任何一张牌到了诸葛手中都能起到相应的作用,而不会因为某些克制(如顺手牵羊对陆逊而言)成为废牌,同时也让卧龙诸葛对大乔的【国色】感到压力不大。不仅如此,在他没有装备任何防具时,更默认视为装备防具八卦阵(八阵),使所有杀对他而言只有一半的几率命中。用法:三国杀中永远没有无敌的武将,强大的技能也需要合理的使用。【火计】正常情况而言,卧龙诸葛每回合只能获得两张手牌,若需要使用火计对敌方造成伤害,则至少需要使用掉两张手牌,更何况大多数人在受到卧龙诸葛火攻时,都会展示黑色手牌,当你手中黑色手牌不多时,到底是弃掉造成伤害,还是保留使用看破,还需谨慎抉择。建议:1、当手牌数量不足,而对方又无1血武将确定能收掉时,保留住两张手牌比使用一次火攻更加重要。2、当对方只有一张手牌时,可根据他本轮手牌使用情况,判断对方手中手牌花色,预估是否能通过火攻对对方造成伤害。3、当红色手牌充足,且无法进行其他用途时,可对敌方只有一张手牌的目标进行火攻,帮助队友确定对方手牌,配合队友的进攻。4、相对于四血武将,火攻三血武将能带来更好的效果。【看破】作为三血武将,使卧龙诸葛最多可存三张手牌,虽有八阵进行防御,但毕竟人品不是永恒的,所以每回合留张闪也是相当必要的选择。如果无人支持,就算剩下两张黑牌也只能使用两次看破,所以到底对什么样的锦囊使用看破相当重要。建议:当前三国杀中总共有15种锦囊牌:决斗、火攻、闪电、南蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登、桃园结义、无懈可击、铁索连环、乐不思蜀、兵粮寸断、顺手牵羊、过河拆桥、借刀杀人、无中生有,总计50张锦囊牌,更有大乔等武将技使锦囊数量变得更多。到底该对什么锦囊使用看破需根据当前局势而定,在此给大家列举几种通用范例——1、对于手牌数量多的友军,应优先考虑看破控制他行动的锦囊(如:乐不思蜀),其次再考虑控制他手牌数量的锦囊(如:兵粮寸断),而其他类型的锦囊则根据情况考虑是否需要看破(如:闪电);2、对于手牌数量少或空手牌的友军,应优先考虑看破控制他手牌数的锦囊(如:兵粮寸断、过河拆桥、顺手牵羊),其次再考虑乐不思蜀,而其他类型的锦囊则根据情况考虑是否需要看破(如闪电);3、对于血少的友军,应优先考虑看破能对他造成伤害的锦囊(如:决斗、南蛮入侵、万箭齐发),其次再考虑乐不思蜀和兵粮寸断,而其他类型的锦囊则根据情况考虑是否需要看破(如过河拆桥、顺手牵羊);总而言之,应根据当前情况判断什么锦囊会对友军(敌军)造成最大伤害,从而进行看破(反看破),如果盲目的进行看破,那再多的手牌也不够如此挥霍。总结:强大的技能带来的是无限的手牌需求,求手牌、求包养也是卧龙诸葛永恒的呐喊,而刘备、郭嘉、荀_等武将正是卧龙诸葛梦寐以求的盟友,甘宁和张辽则是最讨厌的对手。虽有八阵技能提高了些许防御力,但人品始终不能永恒,更何况还有张角、司马懿等替天改命的存在,过分依靠八阵换来的往往是悲剧收场。所以技能虽好,但也不可胡乱使用,不然满格三血,也禁不住一次古锭刀酒杀。
三国杀火包有哪些武将技能
魏国: 1、典韦:强袭 2、荀彧:驱虎;节命 蜀国: 1、诸葛亮:八阵;火计;看破 2、庞统:连环;涅盘 吴国: 1、太史慈:天义;群雄 2、袁绍:血裔 3、颜良&文丑:双雄 4、庞德:马术;猛进 神将: 1、周瑜:琴音;业炎 2、诸葛亮:七星;狂风;大雾
三国杀大讲堂火包武将详解之典韦篇
三国中典韦的武力之强早已深刻人心,曹军帐下军士都说:“帐下壮士有典君,提一双戟八十斤。”,魁梧伟岸的身躯包容的是堪称典范的赤胆忠心,作为曹操的贴身护卫,典韦与许褚共同统御的虎卫军构成了曹操的最后一道防线。而在三国杀中,典韦依靠【强袭】这一破防扣血的技能,在震慑全场的同时,也以“弃武”“自残”深深诠释了其悲怆的三国结局——如战神附体一般抵挡张绣的叛军,终为曹操尽忠而亡。话言至此,是否在你耳边也响起了三国杀Online配音中典韦那悲壮而又霸道的“吃我一戟!”?今天就让小编陪同大家一起,领教这位有着“古之恶来”称号的悍夫之威!强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。技能:所谓有其主必有其臣,在三国杀的世界中,魏国武将们在曹操的率领下,拥有大量以损失自身血量而发动的技能(简称卖血流)。可谓先伤己再伤人。我们不妨在此做一下比较——曹操:受到伤害时,获得对自己造成伤害的牌。(被动)夏侯淳:每受到一次伤害,可令伤害来源弃两张手牌或受到1点伤害。(被动)司马懿:每受到一次伤害,可从伤害来源处获得一张牌。(被动)郭嘉:每受到1点伤害,获得可自由分配的两张牌。(被动)荀_:每受到1点伤害,可令任一角色补充手牌至体力上限。(被动/主动)典韦:自弃一武器牌或自损1体力,对攻击范围内任一角色造成1点强制伤害。(主动)由上可见,在魏国各种求鞭挞求卖血的自虐型武将中,只有荀_和典韦可以在非特殊情况下做到主动卖血来触发技能效果,而典韦的卖血无疑是最具攻击性的。强袭:作为三国杀中屈指可数的固定破防技能,【强袭】的最大优势在于强制性扣血,这对于大部分的3血武将都是很致命的,比如甄姬、张角等武将,3血与2血的差别直接作用于手牌数量,让这些武将防御力大幅下跌,无形中脆弱了许多。通过压制血量来压制手牌数,这是典韦的第一个有着巨大实战价值的作用。其次,【强袭】可以在典韦还活着的情况下任意发动,对手牌可说没有任何要求。杀一刀再强袭一下的2刀流异常给力,极其适用于补刀场合。典韦还有着同归于尽的能力,【强袭】是罕见的可以在武将阵亡后继续生效的技能。在某些情况下做出以命搏命的决定,往往会为余下的队友创造出更有利的局势,甚至起到大逆转般的效果。而典韦的劣势与其优势一样明显。强大的输出造就了一张高级嘲讽脸,没有防御系技能也让他在自己的回合外几乎成为了白板一块。并且,【强袭】只能对典韦攻击范围内的角色造成伤害,所以他对武器的要求很高,弃掉已装备武器强袭又将导致失去攻击范围。在如此苛刻的位置和攻击范围要求下,可以说,武器牌就是典韦的第二生命线,虽然不容易拿到,但每一张武器牌都可以相当于典韦的一滴血。【强袭】的发动十分讲究时机,典韦每次自虐来发动强袭,都会让自己的防御弱化1层,所以肆意【强袭】是不可取的。当前被队友集火的目标、敌方的中心3血武将都是典韦应该重点强袭的靶子。而在手牌上,典韦必须注意为自己预留足够的防守空间。在高嘲讽脸的作用下,典韦往往是敌方的眼中钉肉中刺,防具、+1马和更多的闪才能为典韦赢取生存空间并换来更大的输出价值。另外,武器牌、桃、-1马,这些手牌是典韦的最爱,有了它们才能保证自己【强袭】发挥其最大的威慑力。此外,关于【强袭】技能的一些实战常见疑问,我们可以从官方的QA中总结出答案:1、强袭技能导致的伤害是无属性伤害。2、典韦可以弃掉已装备的武器发动强袭,但如果强袭的目标在你弃掉武器后超出了你的攻击范围,则你不能弃掉已装备的武器发动强袭。3、只剩1点体力时扣减体力发动强袭,则典韦先进入濒死状态,然后无论是否被救回,强袭的目标仍要受到1点伤害(除非触发胜利条件)。配合:虽然【强袭】的发动可以依靠自虐来完成,但有更多的装备或桃来完成强攻显然更好。因此,给牌流对典韦的包养依然可以让他非常滋润,尤其是武器牌和桃。香香、华佗的补血更是能让典韦放心后方一往无前。同时,【强袭】让典韦经常处于低血量低手牌数状态,与荀_的【节命】也能很好的配合。还有一些不太明显的配合,比如配合夏侯渊、太史慈、周瑜等无视距离的输出,来强行打残典韦攻击范围内的敌对角色;或者【强袭】与大乔配合来强压对方手牌数等。谈到克制与被克制的武将,典韦没有很明显的克星,但是他十分害怕在场上被集火,尤其是黄忠、吕布等强命流对其血量的压制,让典韦没有充足的血量可以自由发动【强袭】。而说到被典韦克制者,首当其中的就是诸葛亮。虽然诸葛【观星】显然比典韦更容易拿到桃,但【强袭】对【空城】的极度克制早已是不争的事实。身份选择:主公:本局纯属娱乐,典韦身为曹操的贴身护卫,显然还不够主公的资格。忠臣:典韦做忠臣的话,基本能在三大主流主公手下游刃自如。曹操主的话,典韦可以奋不顾身为曹操护驾,也可以在曹操收了AOE牌时主动自杀,避免主公有杀忠弃牌的风险。而孙权做主时,可以用制衡换来更多的桃让典韦可以多一些发挥空间,如此典韦也能吸引更多的反贼仇恨让主公更安全。若是刘备主公,当然就需要尽可能的丢给典韦桃和武器牌来保证他存在于场上的威力。反贼:反贼应该说是最为适合典韦的身份,尤其是近主公位置的反。在这种情况下典韦的集火目标明确,对于曹操和妙脆角这种回血能力很渣的主公基本如同噩梦降临。尤其是在张角主的情况下,典韦自杀式的血量和手牌数压制绝对会让张角如坐针毡。内奸:有鉴于典韦的脸那是相当之嘲讽,小编并不推荐用典韦做内奸。但如果要做,就必须谨记低调再低调,因为你在开局无论跳忠跳反都很容易受到集火。不妨直接用明内打法,先谨慎行事静观局变,再根据场上局势适当帮助弱势群体,收反或压忠都要做到一击生效影响局势,才是典韦于内奸下的生存之道。总结:典韦是三国杀“火”扩展包武将中的典范。简单粗暴的技能,强大的输出手段,高嘲讽脸这都是典韦最为明显的特点,所谓“侵略如火”也不过如此。虽然可以像恐怖分子一样做出自杀袭击,但我们仍然要记得,明确当前敌方最需被集火的目标,在最适合的时刻发动强袭,如此方可充分展现典韦补刀索命的风采。决不可无脑蛮干,让队友时刻看着你的血量提心吊胆哦,即使拼命搏杀,也需确定可以做到一击必杀,切记切记!破防技能,必然凶残!_(___)_
三国杀中 火包武将怎么开
通过在活动的时候进行充值活动豪华武将包,然后在背包里使用。
用银行卡或盛大、盛付通卡充值元宝,商城首页有火包开通9000元宝折合人民币90元2。商城中银两商城部分有部分火包武将可开通,银子可通过游戏或各种活动获得。三国杀灯的解释如下:在游戏房间界面,玩家的下方会有风、火、山、林、界、以及神的闪烁图标,这些亮起的图标称之为灯。三国杀亮”灯“方法如下:
1、购买所有”风包“武将即可点亮”风“灯,如小乔、魏延等;
2、购买所有”火包“武将即可点亮”火“灯,如庞统、袁绍等;
3、购买所有”林包“武将即可点亮”林“灯,如曹丕、孙坚等;
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《「三国杀火包」三国杀火包武将强度排名介绍》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏攻略,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。