林克是一个无声的角色,因此他的名字就成为了代表他的标志。这把剑实际上是暗黑破坏神的联合制作人艾里克·斯帕霍尔德的真实武器模型。
1.《超级马里奥》的角色设计灵感来自于马里奥创造者的爷爷,他是个渔夫,马里奥的形象就是受到渔夫的启发而设计的。
2. 在《塞尔达传说》系列游戏中,主角林克的名字源于制作游戏的设计师,而不是角色本身。林克是一个无声的角色,因此他的名字就成为了代表他的标志。
3. 《口袋妖怪》的创造者田尻智是个昆虫收集爱好者,他的昆虫收藏启发了游戏中的“捕捉并收集小动物”的概念。
4. 在《合金装备》系列游戏中,主角“蛇”或“Big Boss”的真实名字是戴维·海特菲尔德。这个名字是由游戏的创造者希尔·维·乔纳森斯基的两个朋友的名字合并而来。
5. 《魔兽世界》中的游戏角色托尔托斯是为了纪念游戏设计师托尔卡尔·阿扎泽尔的儿子而创建的。
6. 《最终幻想VII》中的角色塞菲罗斯的发型是由游戏设计师野岛一成受到日本动画《银翼杀手》中的角色罗伊·贝蒂的发型设计而创建的。
7. 在《暗黑破坏神》中,玩家可以找到一把名为“灌魔之剑”的武器。这把剑实际上是暗黑破坏神的联合制作人艾里克·斯帕霍尔德的真实武器模型。
8. 《马里奥卡丁车》中的角色“公主桃子”最初的设计灵感来自于日本童话故事《钓鱼公主》,而不是为了和马里奥竞争的女性角色。
9. 在《守望先锋》中的角色托比昂之声音是由游戏的音效主管克里斯·梅茨纳提供的,他实际上是通过改变声音的频率来实现这种机械感。
10. 《生化危机》中的角色“艾达·伍德”是受到电影《巴西》中的角色“乌尔斯拉”和《洛杉矶裁缝》中的角色“凡妮莎”双重灵感的启发而创建的。