《黑暗之魂3》是一款暗黑幻想题材的角色扮演游戏,其中的韧性实验是指角色在受到攻击时,能够通过韧性值来抵抗伤害和负面效果的能力。下面是《黑暗之魂3》目前版本的韧性实验结果一览:1.高韧性角色在受到攻击时,能够减少受到的伤害。不同的武器和技能也会对韧性产生不同的影响。
《黑暗之魂3》是一款暗黑幻想题材的角色扮演游戏,其中的韧性实验是指角色在受到攻击时,能够通过韧性值来抵抗伤害和负面效果的能力。下面是《黑暗之魂3》目前版本的韧性实验结果一览:
1. 高韧性角色在受到攻击时,能够减少受到的伤害。
2. 高韧性角色在受到负面状态效果时,能够减少其持续时间。
3. 高韧性角色在受到击中后的硬直时间会变短,使其更快地恢复行动能力。
4. 高韧性角色在被击中后,有较低的几率被击晕或眩晕。
5. 低韧性角色在受到攻击时,能够增加受到的伤害。
6. 低韧性角色在受到负面状态效果时,持续时间会更长。
7. 低韧性角色在被击中后,硬直时间会增加,使其恢复行动能力的速度变慢。
8. 低韧性角色在被击中后,更容易被击晕或眩晕。
需要注意的是,韧性在游戏中并非万能的能力,玩家应根据自己的游戏风格和策略来选择提高或降低韧性的装备和属性。不同的武器和技能也会对韧性产生不同的影响。