而在炮台状态下,堡垒可以将自己固定在地面上,并使用一门强力的加特林炮进行攻击。加特林炮具有极高的伤害输出,但是射程较短。关于堡垒的CG纪念,它是为了纪念《守望先锋》游戏发售三周年而推出的,该CG名为《忍者·救赎》。该CG主要展现了堡垒和Tracer之间的故事,Tracer是游戏中的另一个角色。在CG中,堡垒成为Tracer的救命恩人,两者之间建立了一种特殊的情感联系。
《守望先锋》角色堡垒(Bastion)是一名机器人战斗单位,原本是为战场上作战而设计的,但现在已经闲置了很长时间。堡垒的外形类似于一个庞大的机器人,可以进行两种形态切换:步行状态和炮台状态。
在步行状态下,堡垒可以以较快的速度移动和瞄准,使用一台强力的机枪进行攻击。机枪可以连续射击,并且具有较远的射程。堡垒还可以使用自己的护盾来保护自己,增加生存能力。
而在炮台状态下,堡垒可以将自己固定在地面上,并使用一门强力的加特林炮进行攻击。加特林炮具有极高的伤害输出,但是射程较短。堡垒在炮台状态下的生存能力较低,容易被敌人攻击。因此,在使用堡垒时需要根据实际战况来切换状态,以保证自己的生存和输出能力。
关于堡垒的CG纪念,它是为了纪念《守望先锋》游戏发售三周年而推出的,该CG名为《忍者·救赎》。该CG主要展现了堡垒和Tracer之间的故事,Tracer是游戏中的另一个角色。在CG中,堡垒成为Tracer的救命恩人,两者之间建立了一种特殊的情感联系。